Gedanke Search

Pesquisa personalizada

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Aliados, Soviéticos ou Japoneses?

Nessa Segunda-Feira (5), nosso parceiro Potentii públicou um artigo sobre a mais recente série Red Alert Command & Conquer, Gedanke estará públicando esse mesmo artigo aqui. Mas não podemos esquecer de agradecer a Potentii por ter nós cedido esse excelente artigo e não deixe de visitar, POTENTII.BLOGSPOT.COM

Após sete anos de espera, EA GAMES Los Angeles lançou neste verão a continuação da mais memorável série de jogos em tempo real: "Command & Conquer Red Alert 3". A franquia "Red Alert" sempre teve como triunfo a capacidade de proporcionar uma experiência peculiar inspirada na distorção intencional de alguns dos mais marcantes fatos da história recente.

Com o objetivo de questionar o que teria acontecido caso a Segunda Guerra Mundial não tivesse ocorrido, justificando o fato com o assassinato de Hitler por Einstein após a criação de uma máquina do tempo, o jogo, desde a sua primeira edição, abordava a ascensão do poder bélico da União Soviética e as suas conseqüências para o restante do mundo. Tradição que permanece intacta na sua aguardada terceira edição, que incorpora algumas novidades para alterar o delicado equilíbrio de poder entre as potências mundiais e que não deixa de lado a sátira e o senso de humor tão característicos da série.

Nessa edição, o conflito tem início com a iminente derrotada do Império Soviético. Após duas implacáveis derrotas, ameaçados pelas armas nucleares em poder dos exércitos ocidentais, os líderes da Rússia bolam um plano arriscado: convencer o cientista Gregor Zelinsky, um brilhante pesquisador, a colocar em operação a sua máquina do tempo para retroceder ao ano de 1927. A missão? Abater Einstein antes que os seus estudos sobre armas atômicas sejam finalizados, eliminando de vez a vantagem do ocidente sobre os soviéticos.

Ao concluir a missão, os líderes percebem que o plano teve resultados desastrosos. Sem a presença da tecnologia nuclear, as potências desenvolveram outras espécies de tecnologias bélicas - muitas delas extremamente bizarras.

Além disso, devido à ausência das bombas nucleares, o exército japonês se fortaleceu durante o período, tornando o Império do Sol Nascente uma nova superpotência que, assim como os Aliados e os Soviéticos, não poupará esforços para conquistar a supremacia sobre a humanidade. Como se isso não bastasse, a Terceira Guerra está prestes a explodir. Neste sinistro e complicado cenário, quem levará a melhor? E qual será o lado escolhido pelo jogador, que deverá colocar em prática as mais diversas estratégias ao empregar as novas e diferentes tecnologias?

Desde o início, é possível participar da campanha principal escolhendo qualquer uma das três potências, cada uma apresentando missões e perspectivas completamente diferentes. Se o jogador ingressa no exército russo, por exemplo, vê que os Aliados estão prestes a perder o domínio sobre a Europa, mas como os japoneses não dão trégua e estão conquistando rapidamente os territórios soviéticos, é preciso controlar a investida antes que seja tarde.

Já assumindo o lado dos Aliados, perceberá que é preciso frear a ocupação russa, começando com a proteção do Reino Unido, único território que ainda não foi invadido. Para os mais audaciosos, integrar o exército japonês, que prevê a dominação de ambas as potências inimigas da forma mais eficiente possível, pode ser a opção mais empolgante.

A grande novidade fica por conta da possibilidade de ter dois jogadores participando ativamente de um mesmo lado, compartilhando não apenas os recursos, mas tomando todas as decisões em conjunto. Quem estiver jogando sozinho poderá contar com o auxílio da CPU, mesmo que essa opção nem sempre resulte nas decisões mais acertadas. Outra novidade a destacar são as batalhas em alto-mar, que receberam a mesma atenção dos conflitos em terra e concedem às três superpotências um vasto acervo de veículos anfíbios.

Devido à trama com toques surreais, que incluem batalhas exóticas envolvendo ursos guerreiros, libélulas robóticas, colegiais com poderes psíquicos e golfinhos sônicos lutando ao lado de soldados e dos demais elementos presentes nos jogos de guerra, os belos visuais deixam de lado o rigor do realismo para trazer cenários mais vibrantes inspirados nos desenhos animados. Os efeitos visuais, especialmente durante as missões ambientadas em cenários marítimos, proporcionam um espetáculo à parte, assim como a excelente trilha sonora, parcialmente a cargo de Frank Klepacki. Os bem-produzidos vídeos encenados por atores reais, que servem para contar a história, representam uma diversão extra.

Para os PCs, duas edições estão disponíveis: a convencional, que acompanha apenas o game (R$ 99,99 aproximadamente); e o pacote Premier (R$ 139,99 aproximadamente), que inclui um DVD extra com cenas dos bastidores (incluindo nele a "Command School" com estratégias e dicas do game), um CD com as músicas do jogo, 5 mapas adicionais para aumentar a variedade das batalhas em rede, um pôster com todas as atrizes que participam dos vídeos:

PerssonagemAtrizFoto
NatashaGina Carano
DashaIvana Milicevic
SukiKelly Hu
EvaGemma Atkinson
TanyaJenny McCarthy
LissetteAutumn Reeser
ZhanaVanessa Branch

Também estão incluídos uma Beta Key para um jogo Command & Conquer futuro, e o código para registro do jogo "Warhammer Online: Age of Reckoning". Uma versão gratuita de demonstração pode ser obtida no link abaixo:




http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagames/cnc3/cnc3tv/RedAlert/RedAlert3PCDemo.exe

Todo agradecimento à POTENTII.BLOGSPOT.COM, Fonte.

Nenhum comentário: